spazio vitale presenterar Sisyfos-cykler av Theo Triantafyllidis
Med anledning av Art Verona 2023 öppnar den ideella stiftelsen Spazio Vitale för allmänheten för första gången med Theo Triantafyllidis: Sisyphean Cycles, kurerad av Domenico Quaranta. De Utställning sammanför fyra av den grekiska konstnärens simuleringar i en exklusiv singelkonstellation och tar betraktaren genom en artikulerad och fängslande narrativ resa och in i så många ekosystem/världar som han har programmerat att förändras efter autonomt beteende. Betydande exempel på världsbyggande, en kreativ praktik som tilldrar sig ett växande intresse inom både det konstnärliga och filosofiska och litterära området. Theo Triantafyllidis live-mjukvarusimuleringar väcker uppslukande digitala miljöer, ibland automatiserade, ibland interaktiva, som kan ta mycket tid i olika former och anpassa sig till olika skärmar (f. från virtuell verklighet till förstärkt verklighet för videoinstallation). Dessa är “in vitro-simuleringar”, kompletta system som tittaren ibland kan observera eller aktivt manipulera med vetenskaplig coolhet.
BugSim (Pheromone Spa) (2022) | Livesimulering, ultra widescreen-skärm, speldator | Ljud av Holly Waxwing
Bild med tillstånd av konstnären
Använda digitala och fysiska medier för att engagera sig i nya verkligheter
Theo Triantafyllidis föddes i Aten funktioner använda digitala och fysiska medier för att utforska upplevelsen av rymden och mekanismerna för förkroppsligande i hybridverkligheter. Han skapar interaktioner i uppslukande miljöer med hjälp av algoritmer och spelmotorer, VR-headset och experimentella prestandaprocesser. I Triantafyllidis världar blandas obekväma interaktioner och prekär fysik med kusliga, absurda och poetiska situationer, vilket inbjuder betraktaren att konfrontera nya verkligheter. Genom monsterteorins lins undersöker han isolering, sexualitet och våld i deras viscerala extremiteter. Konstnären erbjuder datorhumor och AI-improvisation som svar på teknikindustrins agenda – och försöker ge tillbaka till online- och spelgemenskaperna genom att överväga både inspiration och sammanhang för sitt arbete genom att förbli en aktiv deltagare och bidragsgivare. Med utgångspunkt i sitt tillvägagångssätt, behandlar Theo Triantafyllidis detta medium i sisyfeiska cykler Spazio Vitale att kritiskt berätta om den samtida verkligheten – lyfta fram de individuella och sociala konsekvenserna av kommunikationsteknologier för människor – och att simulera alternativa verkligheter som antar helt andra förutsättningar.
Konstnären Theo Triantafyllidis
Utforskar Theo Triantafyllidis fyra installationer
Konkret presenterar utställningen fyra aktuella installationer ordnade efter ett narrativ som sträcker sig från kritik av samtiden till konstruktion av alternativa världar: Ork Haus (2022), Radicalization Pipeline (2021), Ritual (2020) och BugSim (Pheromone Spa) (2022). Ork House skildrar en familj av orcher i sin hemmiljö medan de lever, i simuleringar (videospel, VR, strömmande video), ett dagligt liv starkt bestämt av digital teknik, både på nivån av interpersonell kommunikation och hushållshantering flykten. Orken, som konstnären använder som sitt alter ego på annat håll, är en återkommande figur i hans verk. Denna narrativa lösning gör det möjligt för honom att reducera sina karaktärer till en serie elementära och därför paradigmatiska drifter och kommunikationsformer. Simuleringens huvudpersoner verkar vara fångade på sitt eget sätt i alternativa verkligheter, medan världen runt dem ser ut att falla isär.
Theo Triantafyllidis: Sisyphus Cycles (2023) på Spazio Vitale | Bild © Michela Pedranti
I Radicalization Pipeline (2021) stöter två till synes oändliga horder samman i en våldsam strid, med stora närstridsvapen och skriker med förvrängda röster. Ett brett utbud av karaktärer – från medborgarmilis till fantastiska varelser – kommer in på skärmen och dödar sedan varandra våg för våg, deras virtuella kroppar sjunker sakta ner i ett lerigt landskap. Ibland är stämningen avslappnad med medeltida coverversioner av välkända poplåtar, som kompletterar den ljudbild som kompositören och ljuddesignern Diego Navarro skapat. När man tittar på fenomen som uppkomsten av QAnon och attacken mot amerikanska Capitolium, föreslår konstnären samband mellan gamification, fantasi och politisk radikalisering: “trattstrukturen” i sociala medier som skapar diskursiva bubblor där vi ständigt är likasinnade är utsatt. Fördomsfria människor och innehåll som bekräftar våra idéer analyseras i deras politiska och sociala implikationer, vilket belyser rollen som deras “bekräftelsebias” spelar i uppkomsten av sekter, spridningen av falska nyheter och processen för politisk radikalisering.
Bild © Michela Pedranti
Istället tar Ritual (2020) oss till en till synes välbekant och prefabricerad plats, tillägnad och modifierad från en spelmotordemo, och in i en okänd, postapokalyptisk tid där mänskligt liv, utplånat av katastrofen, bara tycks lämnas bakom ruiner . I denna situation manifesterar ett framväxande ekosystem av insekter och djur sig gradvis i en repetitiv och hypnotisk rytm, som en märklig ritual. Slutligen välkomnar BugSim (Pheromone Spa) och utforskar ett stycke mikroskopiskt liv bevarat i ett intensivt terrarium. En livlig koloni av myror sprider sig genom en fuktig glasyta och bland frodig vegetation. De arbetar långsamt och mödosamt för att bilda en struktur av spröd lila lera som de kan kalla hem. Från denna struktur växer en hel skog av små blommande växter, pollinerade av surrande kopior av honungsbiet och bebodd av en myllrande mikrofauna. Detta slutna terrariumsystem är nästan självförsörjande och utformat för att simulera alla nödvändiga naturliga cykler för det ömtåliga samhället av organismer: ett experiment i motståndskraft och entropi noggrant övervakat av en mystisk figur.
Bild © Michela Pedranti